loading...
پروژه های دانشجویی،تحقیق و مقاله های دانش آموزی
MOHAMMADREZA HAMDAST بازدید : 483 چهارشنبه 04 آذر 1394 نظرات (0)
تحقیق-بررسی-پیامدهای-بازیهای-رایانه-ای-بر-نوجوانان-و-دانش-آموزان
تحقیق بررسی پیامدهای بازیهای رایانه ای بر نوجوانان و دانش آموزان
فرمت فایل دانلودی: .doc
فرمت فایل اصلی: doc
تعداد صفحات: 53
حجم فایل: 134
قیمت: : 5000 تومان

بخشی از متن:
بخشی از بیان مساله:
بازی های رایانه ای حدود 45 سال قدمت دارند. طراحان این بازی ها از اصول مختلف روان شناختی مانند تقویت، باز خورد، شباهت، جذابیت، همانند سازی، هیجان پذیری و حل مسئله در طراحی این بازی ها استفاده می نمایند. استفاده از بازی های رایانه ای پیامدهای مثبت و منفی را به همراه دارد. سی دقیقه بازی خشن باعث افزایش معنی دار در پرخاشگری نوجوانان می شود. عده ای از محققان نیز موضوع اعتیاد به بازی های کامپیوتری را مطرح نموده اند که با علائم داشتن اشتغال ذهنی و دائم نسبت به بازی، احساس عدم کنترل یا اشتغال به بازی و پایداری رفتار علیرغم نتایج منفی آن در تعداد زیادی از بازی گران مشاهده شده است: نتایج این وابستگی با مشکلات فردی و اجتماعی مانند فرار و غیبت از مدرسه، سرقت و اختلال در روابط اجتماعی همراه است. ...

فهرست مطالب:
فصل اول
معرفی تحقیق
بیان مساله
ضرورت و همیت تحقیق
تاریخچه بازیهای رایانه ای 
اثرات منفی بازیهای رایانه ای 
فرضیات تحقیق
فصل دوم
مبانی نظری
مزایایی بازیهای رایانه ای 
معایب بازیهای رایانه ای 
نتیجه گیری 
پیشنهادها
منابع

دانلود فایلپرداخت با کلیه کارتهای عضو شتاب امکان پذیر است.
MOHAMMADREZA HAMDAST بازدید : 766 سه شنبه 03 آذر 1394 نظرات (0)
تحقیق-اثرات-بازی-های-رایانه-ای-خشن-بر-کودکان
تحقیق اثرات بازی های رایانه ای خشن بر کودکان
فرمت فایل دانلودی: .docx
فرمت فایل اصلی: docx
تعداد صفحات: 54
حجم فایل: 61
قیمت: : 5000 تومان

بخشی از متن:
بخشی از مقدمه:
همزمان با رشد تکنولوژی و ورود بازی های رایانه ای به مرز و بوم ما، این بازی ها به دلیل داشتن جذابیت هاي ناشي از تصاویر متنوع و گيرا، گرافیک بالا، هیجانات زیاد و راحتی استفاده از آن، به سرعت جای خود را در میان کودکان و نوجوانان باز کرده است. دامنه و گستردگي استفاده از این پديده به اندازه ای است که کمتر کودک و نوجواني را می توان یافت که از بازی های رایانه ای بی بهره مانده باشد. همچنین در اغلب خیابان های شهر و روستاها کلوپ های مربوط به بازیهای رایانه رایج شده و با گسترش امکانات استفاده از اینترنت، گیم نت ها هر چه بیشتر مورد استقبال کاربران این گونه بازی ها قرار گرفته است. تولید کنندگان و توزیع کنندگان اين بازي ها، براي كسب سود بيشتر هر روزه بازی های جدیدی را وارد بازار كرده و در هر بازی جدید جذابیت هاي بیشتر و هیجانات تازه اي برای جذب مشتری اضافه می نمايند. اغلب والدين نيز بي آن كه نگران اثرات مخرب اين کالای "تجاری ـ هیجانی" باشند، به رفتار فرزند خود عادت كرده و منفعلانه به اين وضعيت تن داده اند.

فهرست مطالب:
فصل اول
مقدمه
بیان مساله
اهمیت و ضرورت تحقیق
سوالات پژوهشی
اهداف کلی 
فصل دوم
پیشینه تحقیق  
آسیب های روانی تربیتی
فصل سوم 
روش تحقیق
چارچوب نظری
معایب بازیهای رایانه ای 
آسیب های روانی اجتماعی
مزایای بازیهای رایانه ای 
فصل چهارم
نتیجه گیری 
پیشنهادات
منابع

دانلود فایلپرداخت با کلیه کارتهای عضو شتاب امکان پذیر است.
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • تبلیغات

    کاربران ویژه
    mahdi

    آمار سایت
  • کل مطالب : 951
  • کل نظرات : 14
  • افراد آنلاین : 20
  • تعداد اعضا : 7464
  • آی پی امروز : 138
  • آی پی دیروز : 275
  • بازدید امروز : 204
  • باردید دیروز : 547
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 5
  • بازدید هفته : 2,518
  • بازدید ماه : 6,580
  • بازدید سال : 112,332
  • بازدید کلی : 1,368,273
  • کدهای اختصاصی

    مبلغ به ریال :

    نام و نام خانوادگی:

    ایمیل:

    X بستن تبلیغات
    بنر حمایت از سایت فنی

    تبلیغات